激光扫描建模技术协助游戏中的场景建模2020-08-14 10:42:09

激光扫描建模技术协助游戏中的场景建模

在游戏和大型影视项目中,需要大量的建筑、场景、道具甚至是榜样。依靠传统的造型工艺,生产周期长,耗时长。如何提高效率,降低成本,优化工作流程?三维扫描建模技术正在给游戏和电影项目模型制作带来革命性的变化!

1、为什么要学习三维扫描建模技术?

分解游戏中的场景,你会发现它主要是由地面、岩石、低植被、大型植物等共同的元素组成,这些元素也被称为游戏资产。它们可以自由组合,创造出千变万化的场景。除了道具,3D扫描技术也适用于游戏场景建模。三维扫描技术可以提取真实场景中的岩石、树干、地被,甚至山涧,并将其分解为模型资源,可以随意组合。经过reality capture、ZBrush、SD、SP等软件处理后,可以制作独立的模型或PBR智能材料模板,这将大大提高大型游戏场景建模的效率。真实的自然场景比想象中的模型更细致,这也是游戏场景如此真实的原因。学习3D扫描技术,可以得到可以直接应用于游戏项目的模型资产,并且可以任意组合,大大提高了建模人员的效率。

2、三维扫描造型技术的主要内容。

现场调查和扫描技能。在扫描造型技术中,早期的扫描准备是必不可少的。三维扫描建模技术中的现场数据测量和真实扫描技术可以尽可能地实现扫描模型的真实恢复。当你准备好操作时,你就可以得到最高精度的数据。模型加工和材料加工。预扫描完成后,下一步是扫描模型的处理,包括模型细节的修复和部分处理。所有这些都需要用于地图烘焙的xnormal插件。

3、模型资产提取、拼接和导入游戏引擎。

扫描模型处理完成后,需要对模型资产和地基模型资产进行处理。主要内容是利用UV和扫描基础模型对扫描模型资产进行分割。此外,还要注意提取岩石苔藓等纹理细节。最后,将资源导入UE4进行场景拼接。

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