3d扫描机​为大英博物馆Google Maya项目帮助保存了古老的Maya文化遗产2020-07-27 12:08:24

3d扫描机为大英博物馆Google Maya项目帮助保存了古老的Maya文化遗产

大英博物馆需要比传统摄影测量法更快,更灵活的方法,以数字方式捕获Google Maya项目的数据,因此他们选择了高分辨率3d扫描仪。他们的雄心勃勃的目标– 由2人组成的团队能够对拥挤的仓库中的数百个大中型玛雅纪念碑进行3D扫描,并将这些扫描结果转换为逼真的3D模型,以用于文化遗产,研究和教育用途。考古学家和大英博物馆策展人克劳迪娅·泽尔特解释了他的团队进行的工作的复杂性,他说:“一座普通的纪念碑需要从600-1000个石膏的各个部分中分离出来,后来必须将它们拼凑在一起,以创建最终的模型,被运回英国。这些本质上是古迹的“底片”,以石膏或纸浆画展现了它们的所有特征。然后回到英格兰,我们今天拥有的“正面”演员就是用这些相同的模型制作的。这些铸件是原始古迹本身的高精度复制品,使其非常适合于历史目的。”

Google Maya项目的基础要求创建难以置信的逼真,历史精确的3D模型。以摄影测量学为背景,这是考古学家中经常使用的数字捕获方法,Zertt很快就开始意识到将其用于采集Maudslay铸件的困难。用她的话说:“基本上,有数百个非常重的大型石膏模型坐在地板上方2英寸的低架子上。石膏的尺寸范围从3 x 3.5英尺到8 x 9英尺或更大。需要几个人来移动它们,它们也很脆弱。它们中的许多彼此之间仅相距11到15英寸。因此,排除了摄影测量学,因为我们没有足够的空间来进行这项工作所需的所有角度进行拍摄。

她详细说明了自己的扫描过程:“平均每次扫描大约需要10分钟。小型演员阵容速度更快,而一些大型演员阵容则需要20分钟或更长时间。这也取决于其雕刻的深度和狭窄程度,因为这会使扫描仪更难拾取难以接近的表面。而且如果演员之间有更多的空间,那将会变得更加容易和快捷。我当然放慢了11-15英寸的步伐。如果演员们可以自由站立,没有障碍,我可以在一半时间内轻松地对其进行扫描。”

Zehrt继续描述了她在Artec Studio中对扫描进行后期处理的工作,“我通常的工作流程始于使用Global Registration对齐演员的扫描,然后应用Sharp Fusion,但奇怪的是,扫描中有一个漏洞,使用固定孔将其密封。我减少了三角形的数量,以便最终导出的带纹理的3D模型小于100MB,同时确保它看起来仍然不错。然后,我将模型导出为OBJ文件。

Artec Eva为大英博物馆Google Maya项目帮助保存了古老的Maya文化遗产.jpg

该项目的后续阶段着重于创建精确的CNC铣削的帕伦克象形文字楼梯的复制品,以与原始楼梯一起显示。楼梯的历史可以追溯到公元7世纪,自1891年Maudslay用石膏将其捕获以来,楼梯的状况已大大恶化。楼梯的历史细节和翻译可以在这里找到。

用克劳迪亚·泽尔特(Claudia Zehrt)的话说:“我们才刚刚开始了解我们可以使用3D扫描仪做什么,以及它们可以在世界范围内创造无价文化遗产的卓越模型。除了3D扫描的研究优势,以及将这些对象转换为VR展品所看到的令人难以置信的可能性外,还有同样重要的事情,即使不是更重要。那就是利用这项技术将这些珍宝归还给人们,创造它们的文化。如今,使用手持式3d扫描机,我可以在数分钟内以数字方式捕获博物馆中甚至展览现场考古发掘的几乎所有物品。在使用扫描仪扫描后处理为3D模型后,我可以将其发送到3D打印机,或者在Palenque象形文字楼梯的情况下,从石灰石或其他各种天然材料,木材,石材等中碾磨出来。这意味着世界各地的博物馆都具有创造令人难以置信的栩栩如生的这些文物复制品的能力,但实际上却可以被人们触摸和握持。我们从来没有过这种能力。”

0804-1.jpg0804-2.jpg0804-3.jpg



电话:021-31300306

邮箱:sales@duumm.com

地址:昆山新南西路复旦科技园32-1

扫一扫关注我们
CopyRight © 2017 杜蒙 · 中国  All Rights Reserved     备案号: 沪ICP备17024021号-1